Análisis/Review: Outlast (PC, 2013) Un pilla-pilla simplón y aburrido, aunque con algunos buenos sustos.
Desde que Outlast fue lanzado para PC en Septiembre de 2013, ha recibido no pocas críticas positivas. Tanto que hasta los aficionados a los juegos de terror llegamos a pensar que nos encontrábamos ante la salvación del género o ante la renovación del mismo. ¿Pero qué nos ofrece realmente la obra de Red Barrels a los que ya estamos algo más trillados en este género? A continuación lo sabrás. Outlast no es ni más ni menos que un cruza entre Amnesia y el genial Condemned, con influencias de otros cuantos. No se me ocurre otra forma de describirlo. De Amnesia recoge gran parte de los elementos de control, el hecho de no poder usar la violencia para defenderse y una narrativa parecida. De Condemned Red Barrels se inspiró claramente para crear esa ambientación malsana y esos ambientes plagados de peligrosos asesinos. El problema es que Outlast se encuentra por debajo de ambos ya que no es capaz de ofrecer una historia tal solvente como Amnesia ni posee un sistema d...