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Mostrando entradas de julio, 2024

Análisis/Review: Outlast (PC, 2013) Un pilla-pilla simplón y aburrido, aunque con algunos buenos sustos.

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Desde que Outlast fue lanzado para PC en Septiembre de 2013, ha recibido no pocas críticas positivas. Tanto que hasta los aficionados a los juegos de terror llegamos a pensar que nos encontrábamos ante la salvación del género o ante la renovación del mismo.   ¿Pero qué nos ofrece realmente la obra de Red Barrels a los que ya estamos algo más trillados en este género? A continuación lo sabrás.     Outlast no es ni más ni menos que un cruza entre Amnesia y el genial Condemned, con influencias de otros cuantos. No se me ocurre otra forma de describirlo. De Amnesia recoge gran parte de los elementos de control, el hecho de no poder usar la violencia para defenderse y una narrativa parecida. De Condemned Red Barrels se inspiró claramente para crear esa ambientación malsana y esos ambientes plagados de peligrosos asesinos.   El problema es que Outlast se encuentra por debajo de ambos ya que no es capaz de ofrecer una historia tal solvente como Amnesia ni posee un sistema d...

Análisis/Review: House of Terror VR - Valerie's Revenge (Android, 2015) Una experiencia en VR que en su día me sorprendió.

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House of Terror es una pequeña aventura de terror desarrollada por los españoles Bloompix Studios en colaboración con Lakento con el fin de servir de promoción a sus gafas de realidad virtual, que no son sino unas Google Cardboard fabricadas con mejores materiales y con dos botones de control en la parte superior del visor. Estos chavales comenzaron a desarrollar el juego sin ni tan siquiera poder ir probando los resultados al no contar con el equipo de visualización necesario. Y el resultado final, aunque dista de ser óptimo, no es ni mucho menos execrable. Jugabilidad: He de decir que House of Terror ha sido el primer videojuego de realidad virtual que he jugado en mi vida. Y las primeras sensaciones fueron sencillamente acojonantes. Primero comencé con unas Cardboard y luego me pasé a las Samsung Gear VR para una mayor calidad y comodidad. Pero en cualquier caso, la experiencia ha sido bastante satisfactoria. La sensación de inmersión me parece sencillam...

Análisis/Review: What Remains of Edith Finch (PC, 2017) Uno de esos pocos juegos que dejan una huella imborrable. ¡Obra maestra!

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"What Remains of Edith Finch" es un videojuego de aventura y exploración narrativa desarrollado por Giant Sparrow. El estudio es conocido también por su anterior juego, "The Unfinished Swan". El director creativo del juego es Ian Dallas, quien también dirigió el juego anteriormente nombrado.  El juego fue lanzado en 2017 para PC, PlayStation 4, y Xbox One, y posteriormente para Nintendo Switch en 2019. Hasta la fecha, se estima que ha vendido más de un millón de copias. Historia: El guion de "What Remains of Edith Finch" fue escrito también por el propio Ian Dallas, quien se erigió de este modo como un artista integral con una voz propia muy interesante.  La historia sigue a Edith Finch, la última miembro de una familia que parece estar maldita, ya que todos sus miembros han fallecido en circunstancias trágicas. Edith regresa a la casa familiar para descubrir los secretos que rodean a su familia. Cada habitación de la casa revela la historia de un miembro ...